1回目:ジタすべてMBとルオンMB分

ジタ

#6あたりで、MBでやります。

■編成
1PT:剣学黒黒黒風 アラ:白
など上記でなくても割となんでも良さげ

■各ジョブ立ち回り
学→陣、連携
黒→バーン、精霊
風→インデアキュメン、ジオマレーズ
剣→基本盾行動。兎の時は常時ブリンクかサポ忍で。

※学1でやる場合はコ入れたりすると良さげ
コ→ウィザード、ワーロック
ランダムはチャージ回復用
ランダム→連環計→ワイカ→ランダム的な

■注意点
おそらくあまり問題ないかと思いますが
妖精3匹の時はガジャ混ぜながら順に均等に削る、
うさぎちゃんのときは全員近づいてやったほうがいい
くじらちゃんは盾も横に
位かなと思います。
薬品はなしでOKです。

■■■炎MB■■■
Lustful Lydia(モルボル族)…リディアの蔓(ゴールドインゴ×2)
Aglaophotis(ラフレシア族)…アグラフォーティスの芽(ゴールドインゴ×2)
Sensual Sandy(モルボル族)…サンディーの蔓(反魂樹の枝×5)
Brittlis(ナット族)…ブリタリスの指輪(反魂樹の枝×5)
Umdhlebi(ベラドンナ族)…ウムドレビの花(反魂樹の枝×5)
Shockmaw(ケートス族)…ショックモーの脂肪(餅鉄×5)

■■■氷MB■■■
Tangata Manu(ハルペイア族)…タンガタの羽根(ゴールドインゴ×2)
Ferrodon(ウィヴル族)…フェロドンの鱗(ゴールドインゴ×2)
Gulltop(甲虫族)…グールトップの甲羅(ゴールドインゴ×2)

■■■風MB■■■
Wepwawet(ケルベロス族)…ウェプワウェトの歯(ゴールドインゴ×2)
Vidala(スミロドン)…スミロドン(ゴールドインゴ×2)

■■■土MB■■■
Vyala(クァール族)…ヴィヤーラの獲物(ゴールドインゴ×2)
Nosoi(トゥルフェイア族)…ノソイの羽根(アヤペクの甲殻×5)
Urmahlullu(ベヒーモス族)…ウルマフールの鎧(深成岩×5)

■■■水MB■■■
Ionos(ダイアマイト族)…アイオノスの巣(アヤペクの甲殻×5)
Fleetstalker(イェズターグ族)…フリートストーカーの爪(リフトボウルダー×5)

■■■雷MB■■■
Gestalt(ヘクトアイズ族)…ゲスタルトの網膜(ゴールドインゴ×2)
Angrboda(ゴーレム族)…アングルボーダのネックレス(ゴールドインゴ×2)
Cunnast(ワイバーン族)…クナストの鉤爪(ゴールドインゴ×2)
Revetaur(タウルス族)…レベターの角(ゴールドインゴ×2)
Kamohoalii(オロボン族)…カモホアリィのヒレ(アヤペクの甲殻×5)
Blazewing(マンティス族)…ブレイズウィングの鎌(グレーフィッシュ×1、グレーウッド×1)
ピクシー3匹(ピクシー族)…カヴンの粉末(グレーウッド×1、グレーグラス×1)
 →ABP順、ガジャ混ぜて順に削る
Pazuzu(ガルー族)…パズズの剣柄(グレーグラス×1、グレーフィッシュ×1)
Wrathare(ウサギ族)…ラースヘアの人参(グレーグラス×1、グレーフィッシュ×1、グレーウッド×1)
 →みんな近づいて


ルオンMB分

#2あたりで、MBでやります。

■編成
1PT:剣学黒黒黒風 アラ:白
など上記でなくても割となんでも良さげ

■各ジョブ立ち回り
学→陣、連携
黒→バーン、精霊
風→インデアキュメン、ジオマレーズ
剣→基本盾行動。兎の時は常時ブリンクかサポ忍で。

※学1でやる場合はコ入れたりすると良さげ
コ→ウィザード、ワーロック
ランダムはチャージ回復用
ランダム→連環計→ワイカ→ランダム的な

■注意点
おそらくあまり問題ないかと思いますが、
AATTはワープするので全員集まって、ストスキ貼ってエルシモパキラしてもスキンに吸われて寝たまんまなのでストスキなしでやったほうが良いかもです。
薬品はなしでOKです。
ぼちぼちお供湧くので湧いたら寝かせを。

■■■炎MB■■■
Pakecet(ケートス亜種)…パキケトの脂肪(ワクタザの冠羽×1)
Duke Vepar(クロックス亜種)…デュークヴェパーの印(イグドリアの根×1)
Vir'ava'(ベラドンナ亜種)…ヴィラーヴァの花梗(セフエジの皮×1)

■■■水MB■■■
Suzaku(ロック族)…朱雀の恩恵(朱雀印章の欠片×3)

■■■闇MB■■■
Byakko(剣虎族)…白虎の誇り(白虎印章の欠片×3)

■■■雷MB■■■
Genbu(アダマンタス族)…玄武の名誉(玄武印章の欠片×3)
Ark Angel HM(ヒューム)…アークエンジェルHMのコート(羊皮紙、光るインク、グレーグラス、グレーウッド)
Ark Angel MR(ミスラ)…アークエンジェルMRのバックル(羊皮紙、光るインク、グレーフィッシュ、ハイイロザリガニ)
Ark Angel EV(エルヴァーン)…アークエンジェルEVのサッシュ(羊皮紙、光るインク、グレーグラス、ハイイロザリガニ)
Ark Angel TT(タルタル)…アークエンジェルTTのネックレス(羊皮紙、光るインク、グレーウッド、グレーフィッシュ)
Ark Angel GK(ガルカ)…アークエンジェルGKの装飾品(羊皮紙、光るインク、グレーウッド、ハイイロザリガニ)
 →ガルカは物理のほうが良いので時間押したら次回の物理に回します。

2回目:ルオン物理分とパッセでのキリン・WoC

#2あたりで、物理でやる分です。

■編成
白 剣コ前前詩風
など上記でなくても割となんでも良さげ

■各ジョブ立ち回り
風→インデフューリー、ジオフレイル、回復
コ→クルケカオス、侍、カトゥラエのバリアはがしにレデンや属性ショット
詩→栄典メヌメヌマチマドなど
白→アタッカーパで強化後盾パで強化回復
剣→基本盾行動ですがどうせタゲ取れません。

■注意点
おそらくあまり問題ないかと思います。
本はお供湧いたらCLMA順に倒します。
お供湧くNMが他にも何体かいますが(下記記載)、
前衛ジョブがわかせれば割と耐えれるかと思います。
薬品はなしでOKです。

Bia(カトゥラエ族)…ビアのグローブ(スチールインゴット×2)
Ruea(カトゥラエ族)…ルエアの魔道石(スチールインゴット×2)
Ma(カトゥラエ族)…マーの槍(スチールインゴット×2)
Khon(カトゥラエ族)…コーンのセプター(スチールインゴット×2)
Met(カトゥラエ族)…メトの指輪(スチールインゴット×2)
Khun(カトゥラエ族)…クーンの王冠(スチールインゴット×2)
Wasserspeier(ガーゴイル族)…ワッサーシュピールの角(スチールインゴット×2)
Emputa(インプ族)…エンプータの羽根(スチールインゴット×2)
Peirithoos(モノセロス)…ペリトスの蹄(スチールインゴット×2)
Asida(フラン族)…アシーダのゼリー(スチールインゴット×2)
Tenodera(マンティス)…テノデラの鎌(スチールインゴット×2)
Sava Savanovic(ヴァンピール族)…サーヴァサヴァノヴィッチのケープ(スチールインゴット×2)
Palila(ワクタザ族)…パリラの鉤爪(ヴィドマピールの爪×5)
 →お供湧き
Hanbi(ガルー族)…ハンビの爪(アズラエルの眼×5)
Yilan(ジラント族)…ユランの鱗(ケントゥリオの肩甲×5)
 →お供湧き
Amymone(ハイドラ族)…アミモネの歯(ムフーヒャの嘴×5)
 →お供湧き
Naphula(ドゥエルグ族)…ナフーラのブレスレット(カマウェートの毛皮×5)
Kammavaca(トーム族)…カマヴァカのとじ(ヴェドルの羽根×5)
Ark Angel GK(ガルカ)…アークエンジェルGKの装飾品(羊皮紙、光るインク、グレーウッド、ハイイロザリガニ)

 

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#1あたりで、パッセでやる分です。

■編成
白 コ剣召召召風
など、盾、コ、風、召*3いればあと適当でも8人位までは安定突破できるかと思います。ヒーラー入れて盾のお世話してもいいかも。(ロール後コと入れ替え)


■各ジョブ立ち回り
風→ボルスタージオフレイル+インデトーパー、盾の回復と支援
コ→クルケドラケン+ビースト、ライトショット
召→ディア2、パッセ
剣→基本盾行動、サブタやワンフォーオールしてもいいかも。

■手順(kirin&KouryuとWoCで少し違います)


◇kirin&Kouryuざっくり手順

①テンポラリで抗石化と抗テラーと抗アムネジア薬とルシドウィングIIもらう
②ルシドウィングIIで召喚は全員TP3000にする
③1000円レンズと退魔もらって#1の沸かせ場所に徒歩で向かう
④剣のかたは壺4匹持って行ってください。
⑤ロール◎で召喚は壺でAMつけます。
⑥速やかに湧かせます。
⑦開幕風水はジオフレイル+インデトーパー、召喚は1名ディア2、コはディア2後にライトショットいきます。
⑧召喚1名はアスフロ&パッセ&履行、残り3名はアポジー&履行
⑨削りがうまくいけばkirinが消えてKouryuが沸くので全員足元で抗石化と抗テラー、抗アムネジア薬使用します。
⑩風はボルって速やかにヘイト乗せなおしてください。
⑪残り3名の召喚でアスフロ&パッセ&履行連打します。
⑫押し切れれば勝ちです。
⑬MMMでアビ戻しましょう。
※適宜ワイカやランダム出来るとよい感じです。

 

◇WoCざっくり手順

①ルシドウィングIIもらう
②ルシドウィングIIで召喚は全員TP3000にする
③1000円レンズと退魔もらって#1の沸かせ場所に徒歩で向かう
④剣のかたは壺4匹持って行ってください。
⑤ロール◎で召喚は壺でAMつけます。
⑥速やかに湧かせます。
⑦開幕風水はボルスタージオフレイル+インデトーパー、召喚は1名ディア2、コはディア2後にライトショットいきます。
⑧召喚でアスフロ&アポジー&履行2発&パッセ&履行連打します。
⑨押し切れれば勝ちです。
※適宜ワイカやランダム出来るとよい感じです。

■注意
おそらく問題ないと思いますが、
必要命中が高めです。
◎参考:必要命中
 WoC=1726
 麒麟=1638
履行装備をやや命中意識した感じにしとくと安心かもです。
あとはテンポラリに技量の薬がある方はお守り代わりにもらっておくと
安心できるかもしれません。
お供が沸かせた人に全部行くのでキリンは盾が沸かせた方が良いです。

 

3回目:島ST1~ST3(物理)

#9あたりで、
21戦あるので着替えせず全部物理でごり押します。

■編成
剣白コ前前詩風
など
アラは適宜組み替えます。
※ゴールデンキスト、マジューなど範囲や状態異常きつい敵の時は
 コがロール後に別アラソロになるとかとか。

■各ジョブ立ち回り
風→基本インデフューリー、ジオフレイル、回復、範囲魔法
コ→基本クルケカオス、侍
詩→栄典メヌメヌマチマドなど
白→強化と回復、ゴールデンキスケやマジュなど、状態異常回復がかなり忙しいです。。。
剣→普通の動きで問題ないと思います。
ナ→普通の動きで問題ないと思います。
アタッカー→立ち位置注意です。パナケ万能聖水は持って行った方が良いです。

■注意点
個別に下記に書きます。

・Crom Dubh(デュラハン族)

・Golden Kist(ミミック族)
 回復がちょっと忙しいです。
 ワイカでいい目出たらフルアビでいいかも。

・Mauve-wristed Gomberry(トンベリ族)
 お供湧いたら風が範囲で処理をお願いします。

・Dazzling Dolores(モルボル族)
・Taelmoth the Diremaw(ソウルフレア族)
・Belphegor(コース族)

・Kabandha(アーリマン族)
 盾のかたは視線即死技来るのでご注意ください。

・Selkit(サソリ族)
・Sang Buaya(ブガード族)

・Sabotender Royal(サボテンダー族)
 全員集まって倒します。

・Zduhac(ロック族)
・Oryx(モノセロス族)

・Strophadia(ハルペイア族)
 アビつぶされるかもしれないので強化時に適当に使っちゃいましょう。

 最後に回してもいいかも。

・Gajasimha(キマイラ族)
 横から殴ってください。

・Ironside(鉄巨人族)
・Sarsaok(ベヒーモス族)

・Old Shuck(ケルベロス族)
 正面から殴るようにお願いします。(正面以外からヘイトとると半壊します)

・Bashmu(ハイドラ族)
 HP半分からバイリックブルワーク(物理バリア)が来ます。
 来たら魔法で攻撃をお願いします。

・Maju(ペイスト族)
 ブラインは入れずにごり押しでOKです。
 タゲを持ってる方は視線ご注意ください(盾も裏向いてタゲ維持)。
 アタッカーはタゲとらないように、攻撃当たるギリギリから攻撃するようご注意ください。
 連携しないようご注意ください(レベルアップしちゃう)。
 ◇モ・暗・竜で連携出づらいWS例:
  暗レゾ、モ双竜、竜サベッジ
  など
 
・Yakshi(イグドリア族)
 お祈りして殴りましょう。ナ盾ならランパートとかしてもいいかも。
 念のためボルっといてください。
 負けたら素直にミュインとパッセしましょう。

・Neak(ドラゴン族)
 無の歌とか来ますがあんまり強くないです。

4回目:島隠し(テレス・シャー・オニコ・エリニス:全部パッセ)

■テレス

#4でやります。

◇編成
赤 剣コ風召召召
メインパーティー以外は何でもよさげ。

◇各ジョブ役割
赤→弱体と回復など
コ→クルケッドビースト、ドラケン、状況次第でワイカ
風→ボルスタージオフレイル+インデトーパー
召→ラムウでのパッセ
剣→タゲとり、オディリックサブタなど

◇ざっくり流れ
①ルシドウイングIIもらってTP3000に
②1000円レンズと退魔もらって#4に移動します
③剣はイノシシ雑魚一匹キープしてください
④コがクルケビースト+ドラケンします。
⑤召喚がAMつけます。
⑥赤がイノシシ寝かせます。
⑦沸かせます。
⑧風水はボルスタージオフレイル+インデトーパー
⑨召喚はアスフロ>アポジー>履行2回>パッセ>履行連打
⑩押し切れれば勝ちです。
⑪MMMへ

◇注意点
特に問題ないかと思います。


■シャー

#4でやります。

◇編成
赤 剣コ風召召召
メインパーティー以外は何でもよさげ。

◇各ジョブ役割
赤→弱体と回復など
コ→クルケッドビースト、ドラケン、状況次第でワイカ
風→ボルスタージオフレイル+インデトーパー
召→ラムウでのパッセ
剣→タゲとり、オディリックサブタなど

◇ざっくり流れ
①ルシドウイングIIもらってTP3000に
②1000円レンズと退魔もらって#4に移動します
③剣はイノシシ雑魚一匹キープしてください
④コがクルケビースト+ドラケンします。
⑤召喚がAMつけます。
⑥赤がイノシシ寝かせます。
⑦沸かせます。
⑧風水はボルスタージオフレイル+インデトーパー
⑨召喚はアスフロ>アポジー>履行2回>パッセ>履行連打
⑩押し切れれば勝ちです。
⑪MMMへ

◇注意点
お供が湧いちゃうと強烈なカットが入り削り切れなくなります。
湧かせたら速やかに倒してしまいましょう。
(たしか猶予1分くらいしかなかった記憶)


■エリニス

#4でやります。

◇編成
赤 剣コ風召召召
メインパーティー以外は何でもよさげ。

◇各ジョブ役割
赤→弱体と回復など
コ→クルケッドビースト、ドラケン、状況次第でワイカ
風→ボルスタージオフレイル+インデトーパー
召→ラムウでのパッセ
剣→タゲとり、オディリックサブタなど

◇ざっくり流れ
①ルシドウイングIIもらってTP3000に
②1000円レンズと退魔もらって#4に移動します
③剣はイノシシ雑魚一匹キープしてください
④コがクルケビースト+ドラケンします。
⑤召喚がAMつけます。
⑥赤がイノシシ寝かせます。
⑦沸かせます。
⑧風水はボルスタージオフレイル+インデトーパー
⑨召喚はアスフロ>アポジー>履行2回>パッセ>履行連打
⑩押し切れれば勝ちです。
⑪MMMへ

◇注意点
沸かせと同時にお供が大量に湧くのでビックリしますが基本放置でOKです。
盾が殴ったり召喚獣に殴らせたりすると与TPで特殊技が飛んできますので召喚は近づいて履行のみ当てます。
ノックバック有ですが、召喚獣に殴らせなければ恐らく来ないので、
殴らせずに近づいて、パッセでごり押しします(履行は与TPが0)。


■オニコフォラ

#4でやります。

◇編成
赤 コ風召召召剣
メインパーティー以外は何でもよさげ。

◇各ジョブ役割
赤→弱体と回復など
コ→クルケッドビースト、ドラケン、状況次第でワイカ
風→ボルスタージオフレイル+インデトーパー
召→ラムウでのパッセ、じわじわ削り
剣→タゲとり、オディリックサブタなど

◇ざっくり流れ
①ルシドウイングIIもらってTP3000に
②1000円レンズと退魔もらって#4に移動します
③剣はイノシシ雑魚一匹キープしてください
④コがクルケビースト+ドラケンします。
⑤召喚がAMつけます。
⑥赤がイノシシ寝かせます。
⑦沸かせます。
⑧風水はボルスタージオフレイル+インデトーパー
⑨召喚はアスフロ>アポジー>履行2回>パッセ>履行連打
⑩HP半分切ると物理吸収が入るので、吸収されたらパッセ即止める
⑪魔法ファイア系を使ってきたらアポジーや履行でじんわり削ります。
⑫削り切れれば勝ちです。
⑪MMMへ

◇注意点
盾、召喚獣は殴らずに。
HP半分切るとオニコフォラのストン系魔法の詠唱で物理吸収されます。
ログを見てオニコフォラのファイア系の詠唱完了を確認してアポジーや履行をして削り切ります。

5回目:島隠し(ゼルデ・ヴィニパタ・アルブメン:全部パッセ)

■ゼルデ

#4でやります。

◇編成
剣風召召召コ 赤

◇各ジョブ役割
赤→沸かせと同時に来るジャストデザートを精霊の印+スタン止め、以降サボトゥール+フラズル3、クマスタン
コ→赤にキャスターズ・ワーロック、召喚にクルケッドビースト、ドラケン、状況次第でワイカ
風→インデランゴール+ジオフレイル、盾の回復
召→セイレーンでのパッセ
剣→タゲとり、オディリックサブタなど

◇ざっくり流れ
①ルシドウイングIIもらってTP3000に
②1000円レンズと退魔もらって#4に移動します
③剣はイノシシ雑魚一匹キープしてください
④コが赤にキャスターズ・ワーロック、召喚にクルケビースト+ドラケンします。
⑤召喚がAMつけます。
⑥沸かせます。
⑦沸かせと同時にジャストデザートが来るので赤は印スタンで止めます。
⑧風水はインデランゴール、ジオフレイル、赤はサボトゥール+フラズル3、
⑨召喚はアスフロ>アポジー>履行2回>パッセ>履行連打
⑩押し切れれば勝ちです。
⑪MMMへ

◇注意点
MB編成でやってましたが、スタンハメしてセイレーンパッセが楽な感じでした。
開幕&その後のジャストデザートでお供がわくのですが、お供湧いちゃったら負け確です。
メテオや状態異常で召喚獣が死んだり止まったら呼びなおしをお願いします。
イカランダムなども余裕ありましたら適宜宜しくお願いいたします。


■ヴィニパタ

#2でやります。

◇編成
剣コ風召召召 詩

◇各ジョブ役割
詩→沸かせと同時湧きするお供の寝かせ(ナイトルマルカ達ララ)、必要なら回復補助
コ→クルケッドビースト、ドラケン、ライトショット、状況次第でワイカランダム
風→ボルスタージオフレイル+インデトーパー
召→パッセ、ディアII
剣→タゲとり、オディリックサブタ

◇ざっくり流れ
①ルシドウイングIIもらってTP3000に
②1000円レンズと退魔もらって#2に移動します
③剣はイノシシ雑魚一匹キープしてください
④コがクルケビースト+ドラケンします。
⑤召喚がAMつけます。
⑥速やかに湧かせて、詩人が寝かせます。
⑦剣士は本体だけ坂の下に引っ張ります。
⑦風水はボルスタージオフレイル+インデトーパー、召喚はディア2、コはライトショット
⑧召喚はアスフロ>アポジー>履行2回>パッセ>履行連打
⑨押し切れれば勝ちです。
⑩MMMへ

◇注意点
個人的には割と強い印象がありますが命中はさほど必要ではないです。
 ◎参考:必要命中
  ヴィニパタ=1588
沸かせる場所から対象を動かして戦闘するので、
(※沸かせる位置は坂の上、本体を坂の下に引っ張って戦闘)
フレイルは坂の下に本体引っ張ってから置くようにしてください。
また、召喚獣がタゲを取ると召喚獣が落ちてパッセが出来なくなるので、保険のため前方範囲を受けないように3方向から召喚獣を当てるとよさげです。
イカランダムなども余裕ありましたら適宜宜しくお願いいたします。


■アルブメン

#4でやります。

◇編成
剣コ風召召召 詩

◇各ジョブ役割
詩→沸かせと同時湧きするお供の寝かせ(ナイトルマルカ達ララ)、必要なら回復補助
コ→クルケッドドラケン、ビースト、ライトショット、状況次第でワイカランダム
風→ボルスタージオフレイル+インデトーパー
召→パッセ、大地の鎧、ディアII
剣→タゲとり、オディリックサブタ

◇ざっくり流れ
※日中(ヴァナ時間6:00以降)やります。
①ルシドウイングIIもらってTP3000に
②1000円レンズと退魔もらって#4に移動します
③剣はイノシシ雑魚一匹キープしてください
④コがクルケドラケン+ビーストします。
⑤召喚は微塵対策で大地します。
⑥召喚がAMつけます。
⑦速やかに湧かせて、詩人が寝かせます。(黒の印プガでも問題なさげ)
⑧風水はボルスタージオフレイル+インデトーパー、召喚はディア2、コはライトショット
⑨召喚はアスフロ>アポジー>履行2回>パッセ>履行連打
⑩押し切れれば勝ちです。
⑪MMMへ

◇注意点
開幕微塵が来るので盾以外は離れてましょう。
寝かせは微塵後に極力早くお願いします。(微塵のエフェクトが小さく非常に分かりづらいのでご注意ください。)
 ◎参考:必要命中
  アルブメン=1776
必要命中がかなり高いです。
召喚獣が状態異常でパッセが出来なくなる。。
みたいなことが頻繁にあるので、その際は落ち着いて召喚しなおすようにしてください。
召喚で技量の薬をテンポラリーで取れる方は持っていくようにお願いします。
盾は魅了、石化、アムネジア薬に加えてHP半分くらいで抗ドゥーム薬お願いします。
イカランダムなども余裕ありましたら適宜宜しくお願いいたします。

OUに関する( ..)φメモメモ

■編成例

盾アア白詩風 シ他何名でも。

(アタッカー枠は暗戦竜侍モあたりからお好みで。正直なんでもいいかも。あと人数多いとボスの頭割り受けるのが楽です。)

 

■ボス時のちょっとした注意点

→フラー避け、ゼロアワーからターゲティングまでの間のヘイト管理

※白が居るときは個人的にouはナのほうがやりやすいです。アビが少なくて操作が楽だからですかね。

→範囲カーズナ、フラー前のヘビィ回復、ゼロアワー後のケアルは盾のヘイトが乗ってから、もし盾のMP無くなってたらMP分けるアビとか

→削りすぎず、頭割りの前に呪われたメンバー居たらちょっと後ろ向いて回復待つとかとか

→トレハン上げは殴り続けずにアビあるときだけ近づいて殴って離脱を繰り返す、特にフラー前のトレハン上げは後ろに立って逃げる方向を塞がない

→戦闘場所が少しづつ変わるのでラバン置きなおしてあげてください。

→適宜歌って栄典マチと盾白へのバラは欠かさずに。

→開幕は強化全切り壁はりつき

 

※歌+8なら栄典マチでヘイストはキャップしますし、スロウも頻繁に来るわけでもないのでアタッカーへのヘイスト回しは面倒なのでしなくても大丈夫だと思います。

 

■強化に関して

詩人→ア:闇カロルマド栄典マチ、盾後:バラ闇カロル栄典マチなど

 割と適当で大丈夫だと思います。

風水→フューリー+フレイルなど

 割と適当で大丈夫だと思います。

白→プロ5シェル5、曜日耐性のバ系とかアタッカーにスピスなど

 

■道中
青とか混ざると早いかも。

 

■以下図

 

 

 

 

 

 

 

 





 

 

命中足りてても割とあるんですよね。
〇〇のトアクリーパー→ミス!

 

あああああああああ

あああああ

ああ

バンバ( ..)φメモメモ

■編成例

15までのよくある編成→戦竜コ詩風白

※ディスペガが来て歌消されたりするので羽衣要員で、また、ジェールはサポが使えないので白は居たほうがよいかと思います。v10でしたら竜の枠はサベッジが撃てれば何か別のジョブで代用するか、戦士の枠を盾ジョブとかで誘導するとかしても何とかなりそうかなーと思います。

基本殴る人はサベッジ連打ですが暗黒入れる場合暗はレゾ。

2アカの場合は風水が序盤以降比較的暇になるので、風水と開幕なんやかんや風水やってる間少し手があく詩人がよいかなーと思います。

 

■強化

詩人

戦竜コ詩→光カロルスケ栄典 メヌメヌ

白風→光カロルスケ栄典 バラバラ

 

コルセア

クルケサムライ+ファイター

 

風水

インデフェンド+ボルスタージオフューリー+エントラヘイスト

 

■その他

風水でインパクトを打つ記載を下でしてますが、多分無くても大丈夫です。

連携は出さずに全員サベッジ連打です。1500撃ちくらいがダメージ効率よさげです。

範囲攻撃が多いので、スピリンとかステディウィングとかでうまいこと小竜維持します。

バンバの2アビがいくつか来ますが、八重霞(絶対回避みたいな技)の直後とかにウォークライ使ってしまうとまるまる無駄になってしまうのでご注意を。

コはメリポでローデッドデッキ5振り+レリック胴。

白はサイレス(魔命高めで)。

 

以下図